Znaleziono 3207 wyników

autor: AkitaInu
02 cze 2024, 10:23
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Star Wars: The Deckbuilding Game (Caleb Grace)
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 17780

Re: Star Wars: The Deckbuilding Game (Caleb Grace)

Czy ktos wie czyvkoszulki z preorderu wystarczaja na zakoszulkowanie calej gry? Wyglada jakby ich bylo dosc malo tam ;)
autor: AkitaInu
01 cze 2024, 13:07
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: The Others (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 1053
Odsłony: 120826

Re: The Others (Eric M. Lang)

Potrzebuje znaczników do The others. Ktoś ma pomysł gdzie to kupić? :) kupiłem w dobrej cenie bez ani jednego znacznika, jak nigdzie nie znajdę to czymś zastąpie. Albo jak ktoś ma znaczniki, to może podesłać ich zdjęcie i wymiar? :D Obojetnie jakich (tektura czy plastik) ? Mam w punchboardach to co...
autor: AkitaInu
01 cze 2024, 10:57
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Inventions: Evolution of Ideas (Vital Lacerda)
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 13516

Re: Inventions: Evolution of Ideas (Vital Lacerda)

Nilis pisze: 31 maja 2024, 22:20
Sirius_Black pisze: 31 maja 2024, 22:01 Czuć tam trochę Kanabana i jeśli ktoś grał w ten tytuł, to powinno być mu łatwiej odnaleźć się w Inventions.
W jakim sensie czuć tu Kanban?
Wedlug mnie nie ma tutaj nic z kanbana, rytm o ktirym wspomniano to jednak cecha wielu gier. Raczej z co2, co jest odczuwalne wedlug mnie :)
autor: AkitaInu
23 maja 2024, 15:49
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy (Touko Tahkokallio)
Odpowiedzi: 638
Odsłony: 64464

Re: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy (Touko Tahkokallio)

Szary jest przezroczysty wiec tu nie ma problemu, braz tez, nie widze zadnego problemu :) moze czerwony eridiani i pomaranczowa lyra troche mniej ale na planszy mozna spokojnie wszystko rozroznic. To najwazniejsze U nas wczoraj magellanie skonczyli na 44, lyra 26, exiles 35 a terranie na 31. Ale ta...
autor: AkitaInu
23 maja 2024, 15:33
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy (Touko Tahkokallio)
Odpowiedzi: 638
Odsłony: 64464

Re: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy (Touko Tahkokallio)

Było grane na 4 palniki, najnowszymi rasami, ze wszystkimi możliwymi oficjalnymi dodatkami. Nie są przegięte ,gra się nimi fajnie. Punktacja: Lyra 46pt ( i jest to rekord punktowy we wszystkich moich 11 dotychczasowych grach) W pierwszej rozgrywce nowa frakcja ustanowiles swoj najlepszy wynik w his...
autor: AkitaInu
27 kwie 2024, 17:28
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cyberpunk 2077: Gangs of Night City (Andrea Chiarvesio, Eric M. Lang, Alexio Schneeberger, Francesco)
Odpowiedzi: 85
Odsłony: 8848

Re: Cyberpunk 2077: Gangs of Night City (Andrea Chiarvesio, Eric M. Lang, Alexio Schneeberger, Francesco)

Gangi - wiadomo, inny główny skill, inny układ akcji w niektórych - to jest dobra regrywalnosc, badlandsy tez sa spoko, szczegolnie na 5 graczy. Autka - to jest super, nie dosc ze wyglada mega na planszy to w sumie to jest tak jakby troche kupowanie jakiejs umiejetnosci ktora "moze sie poruszac...
autor: AkitaInu
26 kwie 2024, 16:09
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Cyberpunk 2077: Gangs of Night City (Andrea Chiarvesio, Eric M. Lang, Alexio Schneeberger, Francesco)
Odpowiedzi: 85
Odsłony: 8848

Re: Cyberpunk 2077: Gangs of Night City (Andrea Chiarvesio, Eric M. Lang, Alexio Schneeberger, Francesco)

Dodatki KSE tylko po angielsku, mój entuzjazm opadł. Dla mnie taka oferta to żadna oferta ale co kto lubi. Dokładnie mam to samo - i nie jest kwestią problem z angielskim ale doprowadzałoby mnie do czerwoności to, że mam gre w dwóch językach. Trochę byłem napalony na motorpool ale jakość modeli z u...
autor: AkitaInu
25 kwie 2024, 08:38
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ascension: Deckbuilding game (Seria)
Odpowiedzi: 147
Odsłony: 23044

Re: Ascension: Deckbuilding game (Seria)

Ja również nie rozumiem wydania tylko 14-letniej pierwszej części. No dobra, niby w wersji jubileuszowej, sprzed dwóch lat, ale raczej jej nie zrobili od nowa tylko odświeżyli. Jest tyle lepszych pudeł z tej serii. Co do samych dodatków to (niegdyś) posiadacz wszystkiego co wyszło do War of Shadows...
autor: AkitaInu
25 kwie 2024, 08:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ascension: Deckbuilding game (Seria)
Odpowiedzi: 147
Odsłony: 23044

Re: Ascension: Deckbuilding game (Seria)

A my ostatnio odpaliliśmy chyba 3 kolekcjonerski set i powiem Wam ze nadal dobrze to działa, zagralismy na 2 osoby, było super i jedyne co musze dokupić to collector set 6 jak gdzieś jakims dziwnym trafem go znajde :D
autor: AkitaInu
24 kwie 2024, 08:41
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Inventions: Evolution of Ideas (Vital Lacerda)
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 13516

Re: Inventions: Evolution of Ideas (Vital Lacerda)

To u nas gra troche inaczej przebiega, a mianowicie wsadzanie hexów na plansze. Nikt raczej na to wpływu nie wydaje bo to troche bez sensu, skoro jak masz 4 to jest to za free. Lepiej pozbierac i wrzucic 2/3 na plansze niz pykac pojedynczo (pamietam o ograniczeniach). Tak grajac wczoraj mialem cala ...
autor: AkitaInu
22 kwie 2024, 16:35
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tidal Blades (Tim i Ben Eisner)
Odpowiedzi: 43
Odsłony: 3685

Re: Tidal Blades (Tim i Ben Eisner)

To mówicie o tym dodatku który wprowadzał 5 gracza? czy był jeszcze jakiś Angler's Cove nie tylko wprowadzał dodatkową postać i "piątego gracza", ale przede wszystkim dodawał całą nową wyspę i jeden nowy typ żetonów (Outcast Tokens). Ta wyspa, poza bardzo atrakcyjnymi polami, daje też moż...
autor: AkitaInu
22 kwie 2024, 14:32
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tidal Blades (Tim i Ben Eisner)
Odpowiedzi: 43
Odsłony: 3685

Re: Tidal Blades (Tim i Ben Eisner)

Wtedy, kiedy graliśmy razem, to ani razu nie poszedłem na wyspę z potworami, bo wydawało mi się to kompletnie nieopłacalne. Wolałem stracić kostkę, a w tym czasie zrobić jakiś challenge. :wink: Niestety, ale ta gra jest tak skonstruowana, że na potworami opłaca się iść głównie pod sam koniec jak ma...
autor: AkitaInu
04 kwie 2024, 11:40
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Horror on the Orient Express(Michał Gołębiowski, Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 2860

Re: Horror on the Orient Express(Michał Gołębiowski, Adam Kwapiński)

Trzymam kciuki, żeby w grze było więcej Michała Gołębiowskiego, niż Adama Kwapińskiego, bo dotychczas ani jedna gra Adama mi nie podeszła, a Michała kilka było całkiem fajnych :) . Polecam Terakotową Armię od Adama Kwapińskiego, to taka świetna i niedoceniana gra. Zdecydowanie wole Adama w wersji e...
autor: AkitaInu
04 mar 2024, 12:48
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Heroes of Land, Air & Sea (Scott Almes)
Odpowiedzi: 146
Odsłony: 14311

Re: Heroes of Land, Air & Sea (Scott Almes)

Każdemu w grach co innego podpasowuje i co innego przeszkadza. Ja w HLASa grywam tylko 2v2 lub 1v1. Zaciętość rozgrywki, manewry taktyczne, kooperowanie w duecie od pierwszych tur dzięki wymianie zasobów między partnerami. Gdy teraz dojdą nowe karty taktyk, gra stanie się jeszcze bardziej atrakcyjn...
autor: AkitaInu
04 mar 2024, 11:33
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Heroes of Land, Air & Sea (Scott Almes)
Odpowiedzi: 146
Odsłony: 14311

Re: Heroes of Land, Air & Sea (Scott Almes)

IMO gra to takie 6/10 miałem i sprzedałem po 2 miesiącach. Każda dosłownie każda mechanika z tej gry to podstawowa wersja danego typu mechaniki bez twistów, głębi zaskoczeń. Warunki zakończenia rozgrywki są niesatysfakcjonujące co utopiło dla mnie tą gre. Plusy to: 1.Wygląd 2.Różnorodność frakcji 3...
autor: AkitaInu
01 mar 2024, 16:50
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 199
Odsłony: 23170

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Zagrałem dwa razy i gra niczego nie urwała. Zgadzam się co do zarzutów odnośnie walki - zero emocji. W WoPie/B5A niby też jest turlu turlu ale dzięki temu, że można zagrywać karty to nie jest to takie prostackie jak tutaj. Mobilność harkonena dzięki kopterom potrafi sprzedać absolutną miazgę. Nie c...
autor: AkitaInu
01 mar 2024, 14:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 199
Odsłony: 23170

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

WoP to 1h 50 min - 2,5 h, ostatnie "naście" partii nigdy u nas nie przekroczyło tego czasu. Pierwsze rozgrywki mogą być trochę dłuższe, ale jak się zna zasady to nie wiem jak można grać powyżej 3 godzin :D. No można, jak nie znasz gry na pamięć to żeby grać efektywnie to potrzeba czasu. S...
autor: AkitaInu
01 mar 2024, 14:15
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 199
Odsłony: 23170

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

dobra Fojtu, to Cie nie cytuje juz :) No i tak jak napisałeś, grałes w prototyp więc w sumie ciezko tutaj dyskutować. Ale dla mnie, rozsądne granie w WoPa, z analizą to nie ma szans na 2,5h po kilku grach. No chyba ze grasz na pale albo jestes mistrzem planowania i masz ogarniete reakcje na każdą mo...
autor: AkitaInu
01 mar 2024, 13:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 199
Odsłony: 23170

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Dla mnie to ewidentnie coś poszło nie tak na fazie projektowania. WoP jako pierwowzór, który ma tyle lat bije tę grę na głowę pod względem sensowności rozgrywki. dla mnie Dune po prostu nie oferuje nic lepszego niż WoP, może poza krótszym czasem rozgrywki. Ta hipermobilność, mała interakcja z celam...
autor: AkitaInu
01 mar 2024, 11:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)
Odpowiedzi: 199
Odsłony: 23170

Re: Dune: War for Arrakis (Marco Maggi, Francesco Nepitello)

Dla mnie to ewidentnie coś poszło nie tak na fazie projektowania. WoP jako pierwowzór, który ma tyle lat bije tę grę na głowę pod względem sensowności rozgrywki. dla mnie Dune po prostu nie oferuje nic lepszego niż WoP, może poza krótszym czasem rozgrywki. Ta hipermobilność, mała interakcja z celam...
autor: AkitaInu
19 lut 2024, 16:27
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Heroes of Land, Air & Sea (Scott Almes)
Odpowiedzi: 146
Odsłony: 14311

Re: Heroes of Land, Air & Sea (Scott Almes)

Dzisiaj dostałem info od Galakty, że mają analizować jakieś dane i w czwartek podejmować decyzję, m. in. co do Heroes (o ile jeszcze taka decyzja co do tego konkretnego tytułu nie zapadła, ale pani w słuchawce twierdziła, że nie). Ja już swego maila napisałem. I tak sobie myślę, że jeśli dużo osób ...
autor: AkitaInu
19 lut 2024, 14:03
Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
Temat: Galakta – Plany wydawnicze 2024
Odpowiedzi: 305
Odsłony: 52145

Re: Galakta – Plany wydawnicze 2024

No to stationfall :)
autor: AkitaInu
19 lut 2024, 00:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Adrenaline / Adrenalina (Filip Neduk)
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 21034

Re: Adrenaline / Adrenalina (Filip Neduk)

Jak ktoś ma sentyment do wesołych strzelanek z kineskopowych monitorów, to koniecznie musi spróbować Adrenaliny :) Jako giga fan quake'a, który masterował timing rakiet i niejednego lana przegrałem latając po Q3DM17/Q3DM6 czy tnąc w unreala, usłyszałem podobne zdanie o adrenalinie. Rozgrywka ogóle ...
autor: AkitaInu
18 lut 2024, 14:20
Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
Temat: Galakta – Plany wydawnicze 2024
Odpowiedzi: 305
Odsłony: 52145

Re: Galakta – Plany wydawnicze 2024

Macie oboje racje, tylko nie wiem jak bardzo :D Chyba tego nie wymyślimy, trzeba poczekac na zapowiedzi. Chociaż tłumaczenie HF a Paxów to jest kolosalna różnica, tam jedna nie da się tego przetłumaczyć bez kogoś kto naukowo to ogarnie (a nie wiem czy jedna osoba da rade). Z drugiej strony chętnie b...
autor: AkitaInu
18 lut 2024, 12:20
Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
Temat: Galakta – Plany wydawnicze 2024
Odpowiedzi: 305
Odsłony: 52145

Re: Galakta – Plany wydawnicze 2024

Jak galakta wyda high frontiera i przetlumaczy wszystko to czapki z glow. Ale nie widze tego, to jest zbyt niszowe wedlug mnie.

A tlumaczenie modulow i to wszystkich i ich wydawanie brzki jak wtopa finansowa.