Menu

Strona główna Regulamin nagrody Po co ta Nagroda? Kapituła Konkursu Forum dyskusyjne

 

Gra Roku 2011

Zakwalifikowane gry Nominacje Wyniki konkursu

 

Gra Roku 2010

Zakwalifikowane gry Wyniki konkursu

 

Gra Roku 2009

Zakwalifikowane gry Wyniki konkursu

 

Gra Roku 2008

Zakwalifikowane gry Wyniki konkursu

 

Gra Roku 2007

Nominacje Laureaci Wyniki plebiscytu A gdzie rok 2006? Błąd w wynikach

 

Gra Roku 2005

Nominacje Laureat Wyniki plebiscytu Regulamin 2004-2005

 

Gra Roku 2004

Nominacje Laureat And the winner is... Post scriptum

 

20.09.2007 12:06, Artur Jedliński (Nataniel)

Nowa edycja Neuroshimy Hex


Gry związane z tym artykułem:
Neuroshima Hex (2006)

Na konwencie Pionek w Gliwicach, wydawnictwo Portal zaprezentowało nowe oblicze Neuroshimy Hex, przygotowywane na targi SPIEL (Essen, Niemcy) w październiku.

 

Same zasady gry nie zmieniły się, jednak znacznym zmianom uległo wydanie. Przede wszystkim ilustratorem nowej edycji jest Jakub Jabłoński - znany z wielu świetnych ilustracji do gier Wydawnictwa Imperium. Stworzył on zarówno nową grafikę na pudełko jak i żetony.

 

Zmieniła się też plansza - będzie ona miała postać prostokąta (a nie sześciokąta jak poprzednio), z torem punktów życia wokół planszy (zamiast niezbyt szczęśliwych "tarczek" w poprzedniej edycji). Na nowej planszy będzie można rozegrać nie tylko podstawową bitwę, ale także różne specjalne scenariusze (typu obrona jakiegoś punktu).

 

Wydawnictwo zapowiada, że w pierwszym dodatku do NS Hex pojawią się specjalne żetony terenów, które będą do wykorzystania na planszy.

 

Nowa edycja ukaże się zarówno w wersji polskiej jak i dedykowanej zagranicznym odbiorcom.

 

 

 

¤


Komentarze do tego tekstu:


Grzegorz Dabrowiecki
(Grzech)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 12:46

Wyglada wspaniale :D

 

Tylko czy pancerza nie dalo sie w jakis inny sposob zaznaczyc? Juz bardziej odpowiadaly mi pierwszoedycyjne kreski niz te luczki.

 

Niezaleznie od tego kupie na pewno!


moonman
(moonman)

moonman

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 12:48

extra :) chociaż plansza trochę pstrokata ale fajna. tym razem chyba się skuszę - szkoda, że nie edycji fantasy ;P


Łukasz Czosnowski
(Czosno)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 13:11

No, no, no wydanie na światowym poziomie (+ewentualne dodatki). Mimo ze mam 1ed na pewno kupie :D Jednym słowem super.


Tomasz _FK
(Tomasz_FK)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 13:30

Super. Tylko ta plansza! Wnosząc po rysunkach wraków samochodów, czyżby bitwa rozgrywała się na przestrzeni kilkudziesięciu metrów kwadratowych? Gdzie oni się tam chowają?

 


Dawid Wrona
(Szopa)

Dawid Wrona

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 13:52

Sądząc po tym jednym hex-ie to rysunki faktycznie - pełen wypas, o niebo lepsze od pierwszoedycyjnych (choć nie można tym pierwszym odmówić klimatu :)

 

co do planszy - to już nie jest to samo ;) Średnio mi też przypasowała ta ramka z punktami życia -[ "tarczki" były o wiele lepszym pomysłem :) ]

 

Ogólnie - Cholernie zainteresowały mnie te "scenariusze". Co do reszty - zobaczy się w grze :D


Łukasz Czosnowski
(Czosno)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 14:12

Tarcze jako takie byłyby dobre pod warunkiem, że były by z jakiegoś tworzywa sztucznego, a tak farba sie ściera i rozmywa (pod wplywem potu z rąk). A tak mamy sprawdzony i zgrabny system punktacji.


Szymon Koralewski
(Krionah_)

Szymon Koralewski

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 14:25

Wyglądem zachęca bardziej niż 1 edycja. Ciekawe czy bardzo będzie różnić się ceną od poprzedniczki. Mam nadzieje, że nie, to wtedy dodam do swojej listy zakupów.


Michał Wyporski
(earl_mw)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 15:33

Ślicznie i estetycznie, ale czy logicznie? Porównując wielkość samochodu i pojedynczego heksa wyjdzie nam, że cała podstawowa plansza ma przekątną, ja wiem, normalnie z osiem metrów z górką. Rzeczywiście masa miejsca na bazę, obrońców i atakujących...

 

Earl


Jarosław Czaja
(Geko)

Jarosław Czaja

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 17:48

No wygląda naprawdę na europejskim poziomie. Brawo!


Artur Jedliński
(Nataniel)

Artur Jedliński

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 19:03

Punkty zycia na tarczkach byly o tyle bez sensu, ze pomijajac juz nawet jakosc ich wykonania - byly nieczytelne. Aby zobaczyc ile przeciwnicy maja aktualnie zycia - trzeba bylo co chwila zagladac na ich koniec stolika albo pytac, co negatywnie wplywalo na plynnosc rozgrywki.

 

Cena na pewno bedzie wyzsza - to chyba jest dosyc jasne. Ignacy mowil o cenie w okolicach 85 zl.

 

Co do logicznosci wielkosci mapy - nie wiem czy to ma az takie znaczenie. Rownie trudno wyjasnic logicznie dlaczego jednostki nie strzelaja dopoki ktos nie rzuci Bitwy :-) A te ilustracje maja o wiele fajniejszy klimat niz brudnobrazowa, nijaka plansza w 1ed.


Jan Kowalski
(Ragadanczyk)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 20.09.2007 20:20

Kupię. Jak będę miał tyle kasy - a to wcale nie jest takie proste...

Ale wykonanie fajne.


Paweł Stefański
(Sztefan)

Paweł Stefański

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 21.09.2007 12:06

Tarcze wcale nie byłe nieczytelne. Nie było specjalnym problemem spojrzeć ile kto ma punktów. W grze na ponad dwie osoby był to wręcz plus - by uniknąć atakowania gracza, który ma najwięcej życia najlepiej było zakrywać tarcze. No i tarcze były oryginalne, a kramerowski tor punktacji to maksymalny standard.

 

Czy dodatki będą kompatybilne z pierwszą edycją?

 

P.S. Grafika na żetonie rzeczywiście cacy, choć zgadzam się z Grzechem, biała luka nie do końca szcęśliwa.


Adam Piątek
(Ajgor)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 23.09.2007 12:49

Na tegorocznym urlopie sporo grałem w "NH", bo jakoś tak wyszło żę tylko to zabrałem! Rozgrywki były bardzo przyjemne! Rozmawialiśmy o jakości wydania tej gry i doszliśmy do wniosku że gdyby była wydana w stylu "Days of Wonder" czy coś takiego, to bez wahania ja kupię nowy egzemplarz a koledzy kupią sobie swoje własne! I mam nadzieję że gra zyska na plastyczności bo dla nas, zwykłych sobotnio/niedzielnych graczy ma to ogromne znaczenie! Myślę że to bardzo dobry pomysł aby podrasować NH graficznie i jakościowo.


Maciek Kasprzyk
(kapustka)

Maciek Kasprzyk

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 26.09.2007 14:54

Wygląda lepiej niż się gra. Brawo! clap clap clap.


Krzysztof Szala
(AvantaR)

Krzysztof Szala

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 27.09.2007 14:53

Dziwne tarczki oznaczajace punkty zycia byly moim zdaniem jednym z bardziej udanych elementow (jesli chodzi o wydanie) pierwszej edycji. Zreszta argument o scieraniu sie farby przez pot jest troche dziwny - ja osobiscie nigdy tego w dloniach nie trzymalem zbyt dlugo - zmienialem liczbe i odkladalem przed siebie po prostu.


Tomasz _FK
(Tomasz_FK)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 01.10.2007 10:14

Rownie trudno wyjasnic logicznie dlaczego jednostki nie strzelaja dopoki ktos nie rzuci Bitwy :-)

 

W każdej zasadzce jest tak, że ktoś pierwszy naciska spust. :-) Zwykle za wcześnie.

 

Mam jeszcze tylko nadzieję, że plansza będzie w całości z twardej, grubej tektury, a nie nadrukowana na papierze kredowym. Patrząc na jej wielkość boję się, że będzie składała się na pół.

 


Neurocide
(Neurocide)

Zobacz informacje o tym użytkowniku Wyślij wiadomość do tego użytkownika Dodaj użytkownika do listy Przyjaciół
Wysłano: 01.10.2007 12:43

Wg. tego co mówił Ignacy Trzewiczek na Pionku, plansza będzie składana na pół.



Aktualności


05.05.2009 22:00, press

Niespodzianka 2009

Od kilku dni w serwisie GamesFanatic mogliście obserwować informację o szykowanej niespodziance - dzisiaj możemy ogłosić co to takiego...


29.04.2009 09:51, Nataniel

Sabotażysta - jak się w to gra?

W serwisie GryPlanszowe.net pojawiła się wideo instrukcja do gry Sabotażysta.


28.04.2009 18:06, Nataniel

Konkurs Dixit

Na stronie wydawnictwa Hobbity pojawił się konkurs związany z grą Dixit, której niebawem ma pojawić się na naszym rynku.


Więcej aktualności

  Gra Roku 2009 - wyniki
  Planszostacja #31
  Kingsburg: To Forge a Realm
  Rebel Times #19
  Witchcraft na GryPlanszowe.net
  BGWS 057 - Small World
  Letni Festiwal Gier FAIR PLAY
  Planszolandia 17 - Caylus
  Mutant Chronicles - R.I.P.
  Oficjalne zaproszenie na 3. Gratislavię!



2004-2005 © Copyright Gry-Planszowe.pl. All rights reserved.
Polityka Prywatności  |  Regulamin witryny  |  Reklama